Lexique
Voici quelques mots et leur signification:
Les points attribués lors des combats:
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Ippon — impact significatif sur le dos, immobilisation jusqu'au terme du temps (100 pts) noté: 100.0
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Waza-Ari — impact sur le côté prononcé vers le dos (10 pts) noté: 010.0
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Yuko — impact sur le côté (1 pt) noté: 001.0
Le vocabulaire pour l'arbitrage:
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Hajime — démarre le combat: commencez
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Matte — pause dans le combat
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Soremade — fin du combat
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Hiki-wake — égalité (valable pour les catégories d'âge les plus jeunes)
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Sonomama — ne bougez plus ce qui permet à l'arbitre de vérifier quelque chose sans modifier l'issue du combat ou replacer un combattant en immobilisation.
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Yoshi — reprenez le combat (après sonomama)
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Hantei — décision des juges
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Au sol :
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Osae-komi — début d'immobilisation
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Toketa — sortie d'immobilisation
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Shido — avertissement pour faute, au nombre de Trois maximum.
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Hansoku-make — le quatrième Shido donne Hansoku-make, disqualification
Vous pouvez retrouver plus de détails sur l'arbitrage dans la rubrique "Compétition"
Petit dictionnaire
A)
Ashi -> pied, jambe
Ashi-baraï -> accrochage des pieds
Ashi-gatame -> luxation par la jambe
Ashi-guruma -> enroulement sur la jambe
Ashi-waza -> technique de pieds
Atemi -> coup frappé
B)
Baraï -> balayé
D)
Dan -> niveau, degré, grade
De ashi-baraï -> balayage du pied avancé
Do -> voie, chemin
Dojo -> lieu où l'on apprend la voie
E)
Eri -> revers
Eri-jime -> étranglement par le revers
G)
Gaeshi -> contre attaque (renversement)
Gake -> accrochage
Garami -> maintenir, enrouler
Gari -> fauchage
Gatame -> contrôler
Geïko -> exercice, entraînement
Goshi -> hanche
Gyaku -> contraire, à l'envers
Gyaku-juji-jime -> étranglement croisé, paumes vers le haut
H)
Hadaka -> nu
Hadaka-jime étranglement à mains nues
Hane -> bondir
Hane-goshi -> hanche sautée
Hara -> ventre
Hara-gatame -> luxation contre le ventre
Haraï -> balayer
Haraï-gishi -> hanche balayée
Hidari -> gauche
Hiza -> genou
Hiza-gatame -> contrôle par le genou
Hiza-guruma -> roue autour du genou
Hon -> fondamental
Hon-gesa-gatame -> contrôle fondamental par le travers
I)
Ikomi -> technique d'amenée au sol
Ippon -> point
Ippon-seoi-nage -> projection par-dessus l'épaule
J)
Jime -> strangulation
Ju -> souplesse
Ju-jitsu -> ancêtre du judo
Juji -> croix
Juji-gatame -> contrôle en croix
Jutsu -> technique
K)
Kami -> au-dessus
Kami-shio-gatame -> contrôle des quatre coins par-dessus
Kano Jigoro -> fondateur du judo
Kansetsu -> luxation, articulation
Kansetsu-waza -> technique de luxation
Kata -> épaule, forme
Kata-gatame -> contrôle par l'épaule
Kata-guruma -> roue autour des épaules
Kata-ha-jime -> étranglement en contrôlant un côté
Kata-juji-jime -> étranglement en croix, mains opposées
Katame -> contrôle, maintien
Ken-ken -> appuyer un mouvement en insistant
Kesa -> revers, en travers
Kesa-gatame -> contrôle par le travers
Ki -> force intense
Kime -> décisif
Ko -> petit
Ko-soto-gake -> petit accrochage extérieur
Ko-soto-gari -> petit fauchage extérieur
Ko-uchi-gari -> petit fauchage intérieur
Komi -> dedans, contre
Koshi -> hanche
Koshi-guruma -> roue autour des hanches
Kubi-nage -> projection par le cou
Kumi-kata -> prise
Kuzure -> variante
Kuzure-gesa-gatame -> variante du contrôle par le travers
Kuzushi -> déséquilibre
Kyo -> groupe, principe
Kyu -> classe, grade avant le DAN
M)
Mae -> face
Maki -> enrouler
Makikomi -> enroulement à l'intérieur
Makura-gesa-gatame -> contrôle en oreiller par le travers
Mata -> intérieur de la cuisse
Migi -> droit
Morote -> à deux mains
Morote-gari -> fauchage des jambes par les deux mains
Morote-jime -> étranglement avec deux mains
Morote-seoi-nage -> projection d'épaule à deux mains
Mune -> poitrine
N)
Nage -> projeter
Nage-waza -> technique de projection
Nami-juji-jime -> étranglement croisé
Ne-waza -> technique au sol
O)
O -> grand
O-goshi -> grande projection de hanche
O-guruma -> grande roue
O-soto-gari -> grand fauchage extérieur
O-soto-guruma -> grande roue extérieure
O-soto-makikomi -> grand enroulement extérieur
O-soto-otoshi -> grand fauchage intérieur
O-uchi-gari -> grand fauchage intérieur
Obi -> ceinture
Okuri -> les deux
Okuri-eri-jime -> étranglement par le revers
Osae -> immobiliser
Osae-komi -> immobiliser contre soi
Osae-komi-waza -> technique d'immobilisation
Otoshi -> tomber
R)
Randori -> exercice libre
Reï -> salut
Ritsureï -> salut debout
Ryu -> méthode, école
S)
Sabaki -> esquiver, tourner
Sasae -> maintenir
Senseï -> professeur
Seoi -> dos
Seoi-nage -> projection par-dessus le dos
Shiaï -> compétition
Shihan -> maître-fondateur
Shio -> quatre côté
Shime -> étrangler
Shime-waza -> technique d'étranglement
Shintaï -> évolution
Shiseï -> posture
Sode -> manche
Sode-guruma -> enroulement de la manche
Soto -> extérieur
Soto-makikomi -> enroulement extérieur
Sukui -> mouvement en cuiller
Sukui-nage -> projection en cuiller
Sumi -> coin, angle
Sumi-gaeshi -> renversement dans l'angle
Sutemi-waza -> mouvement sacrifice
T)
Tachi -> debout
Tachi-waza -> technique debout
Taï-otoshi -> renversement du corps
Taï-sabaki -> déplacement du corps
Tanden -> abdomen
Tani -> vallée
Tani-otoshi -> chute dans la vallée
Tatami -> natte de paille pressée
Tate-shio-gatame -> contrôle des quatres points, longitudinalemet
Te -> main
Te-guruma -> enroulement par les mains
Tokui-waza -> technique favorite
Tomoe -> ligne courbe
Tomoe-nage -> projection en cercle
Tori -> celui qui fait l'action
Tsukomi -> pousser
Tsukomi-jime -> étranglement en poussant avec la main
Tsukuri -> construire, action préparatoire
Tsuri -> pêcher, lever
Tsuri-goshi -> hanche pêchée
Tsuri-komi -> amener en levant
Tsuri-komi-goshi -> projection de hanche en soulevant
U)
Uchi -> intérieur
Uchi-makikomi -> enroulement intérieur
Uchi-mata -> fauchage par l'intérieur de la cuisse
Uchikomi -> exercices d'entrée (répétitions)
Ude -> bras
Ude-garami -> luxation sur le bras fléchi
Ude-gatame -> contrôle avec les bras
Uke -> celui qui subit
Ukemi -> brise-chute
Uki -> flotter
Uki-goshi -> hanche flotté
Uki-otoshi -> lancement flottant
Uki-waza -> technique flottante
Ura -> opposé, arrière
Ura-nage -> projection en lançant en arrière
Ushiro -> derrière
Ushiro-gesa-gatame -> contrôle arrière par le travers
Ushiro-goshi -> projection de hanche
Utsuri -> déplacer
Utsuri-goshi -> projection de hanche en contre
W)
Waki-gatame -> contrôle de l'aisselle
Waza -> technique
Waza-ari -> demi-point
Y)
Yoko -> côté
Yoko-guruma -> roue de côté
Yoko-otoshi -> renversement de côté
Yoko-shiho-gatame -> contrôle des quatre points par le côté
Yoko-wakare -> séparation de côté
Z)
Zareï -> salut à genoux