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Lexique

 

Voici quelques mots et leur signification: 

Les points attribués lors des combats: 

  • Ippon — impact significatif sur le dos, immobilisation jusqu'au terme du temps (100 pts) noté: 100.0

  • Waza-Ari — impact sur le côté prononcé vers le dos (10 pts) noté: 010.0

  • Yuko — impact sur le côté (1 pt) noté: 001.0

 

Le vocabulaire pour l'arbitrage:

  • Hajime — démarre le combat: commencez

  • Matte — pause dans le combat

  • Soremade — fin du combat

  • Hiki-wake — égalité (valable pour les catégories d'âge les plus jeunes) 

  • Sonomama — ne bougez plus ce qui permet à  l'arbitre de vérifier quelque chose sans modifier l'issue du combat ou replacer un combattant en immobilisation.

  • Yoshi — reprenez le combat (après sonomama)

  • Hantei — décision des juges

  • Au sol :

    • Osae-komi — début d'immobilisation

    • Toketa — sortie d'immobilisation

  • Shido — avertissement pour faute, au nombre de Trois maximum.

  • Hansoku-make — le quatrième Shido donne Hansoku-make, disqualification

 

Vous pouvez retrouver plus de détails sur l'arbitrage dans la rubrique "Compétition"

Petit dictionnaire 

A)

 

Ashi -> pied, jambe

Ashi-baraï -> accrochage des pieds

Ashi-gatame -> luxation par la jambe

Ashi-guruma -> enroulement sur la jambe

Ashi-waza -> technique de pieds

Atemi -> coup frappé

 

B)

 

Baraï -> balayé

 

D)

 

Dan -> niveau, degré, grade

De ashi-baraï -> balayage du pied avancé

Do -> voie, chemin

Dojo -> lieu où l'on apprend la voie

 

E)

 

Eri -> revers

Eri-jime -> étranglement par le revers

 

G)

 

Gaeshi -> contre attaque (renversement)

Gake -> accrochage

Garami -> maintenir, enrouler

Gari -> fauchage

Gatame -> contrôler

Geïko -> exercice, entraînement

Goshi -> hanche

Gyaku -> contraire, à l'envers 

Gyaku-juji-jime -> étranglement croisé, paumes vers le haut 

 

H)

 

Hadaka -> nu

Hadaka-jime étranglement à mains nues

Hane -> bondir 

Hane-goshi -> hanche sautée 

Hara -> ventre 

Hara-gatame -> luxation contre le ventre 

Haraï -> balayer

Haraï-gishi -> hanche balayée

Hidari -> gauche 

Hiza -> genou 

Hiza-gatame -> contrôle par le genou

Hiza-guruma -> roue autour du genou

Hon -> fondamental 

Hon-gesa-gatame -> contrôle fondamental par le travers 

 

I)

 

Ikomi -> technique d'amenée au sol 

Ippon -> point 

Ippon-seoi-nage -> projection par-dessus l'épaule

 

J)

 

Jime -> strangulation

Ju -> souplesse

Ju-jitsu -> ancêtre du judo 

Juji -> croix

Juji-gatame -> contrôle en croix

Jutsu -> technique 

 

K)

 

Kami -> au-dessus 

Kami-shio-gatame -> contrôle des quatre coins par-dessus 

Kano Jigoro -> fondateur du judo

Kansetsu -> luxation, articulation

Kansetsu-waza -> technique de luxation

Kata -> épaule, forme

Kata-gatame -> contrôle par l'épaule 

Kata-guruma -> roue autour des épaules

Kata-ha-jime -> étranglement en contrôlant un côté 

Kata-juji-jime -> étranglement en croix, mains opposées 

Katame -> contrôle, maintien

Ken-ken -> appuyer un mouvement en insistant

Kesa -> revers, en travers

Kesa-gatame -> contrôle par le travers 

Ki -> force intense

Kime -> décisif

Ko -> petit 

Ko-soto-gake -> petit accrochage extérieur

Ko-soto-gari -> petit fauchage extérieur

Ko-uchi-gari -> petit fauchage intérieur

Komi -> dedans, contre

Koshi -> hanche

Koshi-guruma -> roue autour des hanches

Kubi-nage -> projection par le cou

Kumi-kata -> prise

Kuzure -> variante

Kuzure-gesa-gatame -> variante du contrôle par le travers 

Kuzushi -> déséquilibre

Kyo -> groupe, principe

Kyu -> classe, grade avant le DAN

 M)

 

Mae -> face

Maki -> enrouler

Makikomi -> enroulement à l'intérieur

Makura-gesa-gatame -> contrôle en oreiller par le travers 

Mata -> intérieur de la cuisse

Migi -> droit

Morote -> à deux mains 

Morote-gari -> fauchage des jambes par les deux mains

Morote-jime -> étranglement avec deux mains 

Morote-seoi-nage -> projection d'épaule à deux mains

Mune -> poitrine

 

N)

 

Nage -> projeter 

Nage-waza -> technique de projection

Nami-juji-jime -> étranglement croisé

Ne-waza -> technique au sol 

 

O) 

 

O -> grand 

O-goshi -> grande projection de hanche

O-guruma -> grande roue

O-soto-gari -> grand fauchage extérieur

O-soto-guruma -> grande roue extérieure

O-soto-makikomi -> grand enroulement extérieur

O-soto-otoshi -> grand fauchage intérieur

O-uchi-gari -> grand fauchage intérieur

Obi -> ceinture

Okuri -> les deux

Okuri-eri-jime -> étranglement par le revers

Osae -> immobiliser

Osae-komi -> immobiliser contre soi

Osae-komi-waza -> technique d'immobilisation

Otoshi -> tomber 

 

R)

 

Randori -> exercice libre

Reï -> salut

Ritsureï -> salut debout

Ryu -> méthode, école

 

S) 

 

Sabaki -> esquiver, tourner

Sasae -> maintenir 

Senseï -> professeur

Seoi -> dos

Seoi-nage -> projection par-dessus le dos

Shiaï -> compétition

Shihan -> maître-fondateur 

Shio -> quatre côté

Shime -> étrangler 

Shime-waza -> technique d'étranglement 

Shintaï -> évolution

Shiseï -> posture

Sode -> manche 

Sode-guruma -> enroulement de la manche

Soto -> extérieur 

Soto-makikomi -> enroulement extérieur

Sukui -> mouvement en cuiller

Sukui-nage -> projection en cuiller

Sumi -> coin, angle

Sumi-gaeshi -> renversement dans l'angle 

Sutemi-waza -> mouvement sacrifice

 

 

T) 

 

Tachi -> debout

Tachi-waza -> technique debout

Taï-otoshi -> renversement du corps

Taï-sabaki -> déplacement du corps

Tanden -> abdomen

Tani -> vallée 

Tani-otoshi -> chute dans la vallée

Tatami -> natte de paille pressée

Tate-shio-gatame -> contrôle des quatres points, longitudinalemet

Te -> main

Te-guruma -> enroulement par les mains 

Tokui-waza -> technique favorite 

Tomoe -> ligne courbe

Tomoe-nage -> projection en cercle

Tori -> celui qui fait l'action 

Tsukomi -> pousser

Tsukomi-jime -> étranglement en poussant avec la main 

Tsukuri -> construire, action préparatoire

Tsuri -> pêcher, lever

Tsuri-goshi -> hanche pêchée 

Tsuri-komi -> amener en levant

Tsuri-komi-goshi -> projection de hanche en soulevant 

 

U) 

 

Uchi -> intérieur

Uchi-makikomi -> enroulement intérieur

Uchi-mata -> fauchage par l'intérieur de la cuisse

Uchikomi -> exercices d'entrée (répétitions) 

Ude -> bras

Ude-garami -> luxation sur le bras fléchi

Ude-gatame -> contrôle avec les bras

Uke -> celui qui subit 

Ukemi -> brise-chute

Uki -> flotter

Uki-goshi -> hanche flotté

Uki-otoshi -> lancement flottant

Uki-waza -> technique flottante

Ura -> opposé, arrière

Ura-nage -> projection en lançant en arrière

Ushiro -> derrière 

Ushiro-gesa-gatame -> contrôle arrière par le travers 

Ushiro-goshi -> projection de hanche 

Utsuri -> déplacer

Utsuri-goshi -> projection de hanche en contre 

 

W)

 

Waki-gatame -> contrôle de l'aisselle 

Waza -> technique 

Waza-ari -> demi-point

 

Y) 

 

Yoko -> côté

Yoko-guruma -> roue de côté

Yoko-otoshi -> renversement de côté 

Yoko-shiho-gatame -> contrôle des quatre points par le côté 

Yoko-wakare -> séparation de côté

 

Z) 

 

Zareï -> salut à genoux 

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